
自从十多年前部落加入了血精灵这一种族网上配资门户,国服部落玩家人数就一直比联盟多,而血精灵也是魔兽世界第一大种族,直到雷火在时光服进行了种族天赋调整,血精灵才第一次被超越。
据大脚11月22日统计结果显示,目前时光服各种族角色数量如下:
部落阵营
血精灵:14.3w,占比19.18% 巨魔:9.4w,占比12.66% 牛头人:5.1w,占比6.77% 兽人:3.8w,占比5.14% 亡灵:2.8w,占比3.79%联盟阵营
人类:22.6w,占比30.32% 暗夜精灵:7.6w,占比10.22% 德莱尼:3.7w,占比4.92% 矮人:3.4w,占比4.60% 侏儒:1.8w,占比2.39%虽然血精灵在部落方的占比依然排名第一,但是在全种族方面的占比已经被人类彻底超越,而人类的人数几乎达到了部落阵营血精灵与巨魔的总和。
展开剩余74%可能有玩家会觉得总人数本来就有很多是占坑的,下面我们再来看看活跃人数的情况。
在活跃人数方面,人类的角色数量依然是最高了,而有意思的是人类正好等于部落血精灵和巨魔之和。
出现这种情况的最大原因就是越来越多的玩家选择放弃部落阵营的血精灵和巨魔,而是选择加入联盟阵营的人类。
人类种族天赋在时光服固然很强,不过从
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暗夜精灵的新增天赋效果是白天可以获得2%常驻暴击,夜晚可以获得3%常驻急速。
除了德鲁伊不得不选择暗夜精灵之外,还有很多其他职业也会为了这个天赋效果选择加入暗夜精灵,而这也是暗夜精灵的人数能与巨魔持平的核心原因之一。
目前已知的暗夜精灵天赋存在两个BUG:
第一个BUG是白天与黑夜的时间设定。
时光服的暗夜精灵新天赋实际上是从正式服得来的,只是数值不同(正式服为1%)。正式服的暗夜精灵天赋在晚上6点半的时候就会切换成黑夜,而时光服的需要等到晚上9点半才会切换成黑夜(凌晨5点切换成白天)。
以邪DK这个职业专精为例,3%急速在版本初期影响极大,为了获得DPS上限就不得不在晚上9点半之后打团本,这种情况普通玩家影响获取不大,对冲榜玩家的影响就非常大了。
第二个BUG是野外与副本时间不同。
白天与黑夜的界线还可以通过游戏时间来克服,而副本内
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时光服DK角色的人数已经达到了2.3万,而大部分联盟DK都因为3%急速选择了暗夜精灵,这也意味着至少有上万名玩家被坑了。
雷火和暴雪目前依然没有针对暗夜精灵天赋异常问题作出答复,好在还没有开放团本网上配资门户,对玩家影响不大,希望能够在团本开放之前进行修复。
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